広告
とりあえずメモだけ。 ◆関連画像 - CNET Japan ついにこの日が来ましたか的な。 テレビと比較してもじりじり間が詰まって来てますね。 テレビと逆転はあるのかなー。少なくとも1世代、2世代先の話になりそうですが。 あと、総計の縮みっぷりも凄い…2007年7…
世界初?なのかな。ちっこい国だと抜いたとこあるかもですが。 それにしても、90年代なかばにグラスゴーとか遊びにいったら普通にチャンネルテレビが現役だったくらいの勢いなのに、シニア世帯へのネット普及率とかどうなってるんだろう。 つってもBBCとかネ…
◆2010年3月期におけるキー局銘柄の第1四半期決算をグラフ化してみる…(1)「キー局」と「スポット広告」「タイム広告」:Garbagenews.com グラフ化してあって、グラフ作るはめになるたびに死にそうになる自分的には神☆ ◆2010年3月期におけるキー局銘柄の第1四半…
◆テレビCM抑制「びっくり効果」 「サトウの切り餅」利益3倍に (1/2) : J-CASTニュース 今までのブランド資産取り崩し、ということなのかしら。 危機管理広報とかだと、下がった評判が戻るまでの目安が3年くらい〜みたいな話をどっかで見た記憶がうろ覚えに…
◆メディア・パブ: NYタイムズが本当に危うくなってきた◆Not Found|ダイヤモンド・オンライン(Diamond Online)|ダイヤモンド社の総合ビジネス情報サイト リクルートが地域限定で行なっている新事業「タウンマーケット無料宅配サービス」に新聞業界が神経を…
◆So-net、オンラインゲーム内広告試験サービスを開始 - CNET Japanペーパーマンてタイトル初めて聞いた...もうなにがなにやら。 公式みたらば、キャラはトゥーンっぽいカワイイ系で、んでFPS...ぱちくり。 ◆紙技シューティング! ペーパーマン キャラクター…
◆岸さんの本「コミュニケーションをデザインするための本」 | smashmedia ほわほわ。 コミュニケーションをデザインするための本 (電通選書)作者: 岸勇希出版社/メーカー: 電通発売日: 2008/09/03メディア: 単行本購入: 26人 クリック: 398回この商品を含む…
◆50×顕在記憶から潜在記憶へ - takumau_blog では広告の権力が消滅したからといって、消費の選択は自由になったといえるだろうか。私はより不自由さが増したと思っている。認知心理学の下條信輔は『とは何だろうか』の中で、「人間が自由を感じるのは何も考…
始まったのはGW開けくらいの模様。 アメリカの大学ミステリWebドラマの翻案とかなんとかで、90秒の動画全80話で一段落の模様。つなげれば2時間ドラマちゅうことか。 日本コカ・コーラ×尚美学園大学×エイベックス×なぜかJJmodeで、主題歌リア・ディソン。 登…
■ニコニコ動画、深夜の「時報広告」枠を最高80万円で販売 (1/1):MarkeZine(マーケジン) どんな感じで受け止められるのかちょと興味。
■ネット広告費、雑誌を抜く 電通調査 - ITmedia ニュース 〜総論〜 ・総額7兆191億円、成長率は前年比1.1%と微増。 ・マスコミ4媒体(新聞、雑誌、ラジオ、テレビ)が3年連続前年割れ ・ネット(6003億円)が雑誌(4585億円)を抜いた。 〜各論〜 ・ネット…
■404 Blog Not Found:明日は、ある! - 書評 - 明日の広告・第2章 広告はこんなにモテなくなった 〜変化した消費者と広告の20年がかなり気になるキモチ。明日の広告 変化した消費者とコミュニケーションする方法 (アスキー新書 045)作者: 佐藤尚之出版社/メ…
■ブログ広告はダメだと思う | smashmedia広告というよかPR、しかもターゲット超絞りまくり(例:百式)みたいな方が合ってる気は自分もする。RSSリーダーとかSBとか使わずに、ヤフーとmixiと、たまに調べたいことあったらぐぐるでネット生活が完結するのが多…
なんか映画でも見にいくべという話をしてて、トレーラーとか見てたら赤のマスタング乗り回してたりなんかして、ツレがマスタングすきすきーというわけで行ってみたのですが……マスタングはわりと冒頭で終了。ていうか、これ、スピード出すにはいいぽいけどサ…
※それなりに調査したデータあってのことじゃなくて経験則ぽい話だったんで、聞き流し推奨。で、タイトル通り。 不動産ちゃー高額商品の最高峰ですが、新聞広告入れても、読売毎日他は広告費に見合った数の客が引きにくいらしい。日経はわかりやすいとしても…
ひじょーにわかりやすい調査報告。 ■「ここぞ」という場面でCM 「不愉快」86%「繰り返し」もウンザリ (1/2) : J-CASTニュース が、どこで発表したのかわかんね!■榊博文研究室の論文リスト (57)番組内CM提示タイミングが視聴者の態度に及ぼす影響(上) 日…
■Ad Innovator: e-fluentialsの57%はサクラの意見の商品は買うことが少ないと答える ソースまだ読んでません。とりあえずメモ。
ゲーム内広告の逆というか。ゲームを外に引っ張った広告というか。■トヨタのトラックが『World of Warcraft』で活躍するCM « WIRED.jp だが、トヨタ自動車は、ゲームを活用する戦略として、ゲーム内広告以外にも方法があることを証明した。 トヨタは、ピック…
■ゲーム内広告はオンラインゲーム事業にとって両刃の剣 - CNET Japanえー、いずれにせよ、ゲームはそーんなには広告を求めてないという感じ?アイテム課金型でひゃっほいなところだと、金に困ってないし、プレイヤー萎えさせるような広告挿入されるとヤバス…
■Ad Innovator: ゲーム広告ネットワークMassive、インタラクティブ広告をスタート マイクロソフトに買収されたゲーム内広告ネットワークのMassiveは、インタラクティブ広告をスタートさせ、はじめの広告主にトヨタの小型車 Yarisがゲーム「Anachy Online」に…
ちょい前のネタですが ■Microsoft、ゲーム内広告のMassiveを買収 - ITmedia ニュース■H-Yamaguchi.net: Microsoftがゲーム内広告配信企業を買収■Ad Innovator: 今日の解説:Microsoft:ゲーム内広告ネットワークMassiveを買収 いまいちわかってなかったのです…
■広告メディア激動の近未来@知的資産創造 06年1月号前半ちらっと拝見したところですが、現状整理がきれいで、このへんの話を説明するときにめっちゃ楽させていただけそうです(はぁと)
■お探しのページが見つかりませんでした | nikkei BPnet 〈日経BPネット〉:日経BPオールジャンルまとめ読みサイトちなみに自分は今世紀入ってから家でテレビ見たことないデス。