2006-09-28 FFXI開発陣トークセッション@東京ゲームショウ2006 FFXI MMORPG ■「ファイナルファンタジーXI」連載〜ヴァナ・ディール“近東”見聞録〜バランス取りは、サポ忍偏重、蝉盾一択状況をなんとか、で、獣やら黒やらソロあるいは同職パーティ中心になるジョブを6人編成PTに組み込み方向で、と...6人PTヤだから獣やら召喚やらやってるヒトちらほらいますんで、ソロ弱体にはならないように希望。で、β以降の歴史振り返ってたりするのですが、GM用機能後付けだったとかびっくり。そして、連携、マジックバーストなどなど〜チョコボ育成と、並べられてみると案外プレイヤーの要望とりいれてはいる...のかな。