仕事用のめもとか。

メディア等気になることを適当に。

2006-02-11から1日間の記事一覧

AOGC2006、頼りにならないレポシリーズ0:A03 ■韓国セッション 「ゲーム・ローカリゼーション成功のための戦略」パク スンウ 氏@ハンビットソフト

メモ見返したらもう一つ見てたじゃん! 早めに会場についていたのでまぎれこんでみたハンビットソフトの海外事業部...の、役職名なんだか聞きそびれていますが、まあそういうことをされている方です。 ハンビットソフトというと、βテストに入ったところ?「…

AOGC感想。

疲れましたが面白かったです。 ちょっと懇親会はくたびれちゃって、今から名刺交換大会とかくたびれるりと帰っちゃったのですが、むーん……なにかちゃんとペーパーとかやっとけば、もうちょいオハナシさせていただきやすくなるのになぁと反省。で!ちょこまか…

AOGC2006、頼りにならないレポシリーズ5:「ゲーム内経済学とその意義」@山口浩氏

AOGC2006 セッション紹介 ※あくまでめも子(誰)の私見に基づいたものです。表記ミス、メモ取りミス、講演者&質問者の方の意図と違うことを書いてる可能性があるのでご注意ください。 ■[http://www.rbbtoday.com/news/20060216/28975.html:title=[AOGC2006]…

AOGC2006、頼りにならないレポシリーズ4:「日本のオンラインゲームにおけるRMTの現状」水谷亮太氏@(社)中央政策研究所&天野氏@エヌ・シー・ジャパン

AOGC2006 セッション紹介 ※あくまでめも子(誰)の私見に基づいたものです。表記ミス、メモ取りミス、講演者&質問者の方の意図と違うことを書いてる可能性があるのでご注意ください。えー、RMTです。自分が見に行った中では一番混んでました。 最初に水谷氏…

AOGC2006、頼りにならないレポシリーズ3 中国セッション 「China's Domestic 3D MMOG」@Beijing Golden Human Computer Co.,Ltd.

AOGC2006 セッション紹介 ※あくまでめも子(誰)の私見に基づいたものです。表記ミス、メモ取りミス、講演者&質問者の方の意図と違うことを書いてる可能性があるのでご注意ください。■[AOGC 2006]中国産エンジンによる驚愕のMMORPG「完美世界」@4gamerえ…

AOGC2006、頼りにならないレポシリーズ2:「荒れないネットコミュニティの作り方」by石山隼行氏

で、第二弾です。 AOGC2006 セッション紹介 ※あくまでめも子(誰)の私見に基づいたものです。表記ミス、メモ取りミス、講演者&質問者の方の意図と違うことを書いてる可能性があるのでご注意ください。=ほかのレポ= ■シークレットガーデン・石山氏、コミ…

AOGC2006、頼りにならないレポシリーズ1:「MOD戦略にみるコミュニテイマネジメント」by新清士氏

いってきましたよAOGC。今まで出席した学会や会議やなんかの中でもっとも女子率が低く(3%くらいだったんじゃないか? その中でなぜかブランドバッグ持っている人はヴィトンのダミエというよくわからんカウントもしながらうろうろしてましたが)、軽くぶた…